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LiLoTiTo, con I tre porcellini cerca supporto su Kickstarter
Riusciranno i tre porcellini a scappare dal lupo? Il progetto di fiabe interattive LiLoTiTo è live su Kickstarter, in crowdfunding per la realizzazione dell’app in italiano e inglese.
Riusciranno i tre porcellini a scappare dal lupo? Il progetto di fiabe interattive LiLoTiTo è live su Kickstarter, in crowdfunding per la realizzazione dell’app in italiano e inglese.
In principio c’era il raffinato libro di Antonella Abbatiello Facce, pubblicato da Topipitori e ispirato ai collage di carta colorata. Poi è arrivata l’app Facciamo! e ora il progetto di crowdfunding su Eppela. Abbiamo chiesto a Lorenzo De Tomasi di Isotype/Semidigitali, uno dei padri di Facciamo!, di raccontarci come da un albo illustrato per l’infanzia sia nato un progetto digitale che continua a crescere.
Per coprire gli ingenti costi di sviluppo di un’applicazione molte start up ricorrono al crowdfunding. È il caso di Marshmallow Games, che ha lanciato una campagna su Eppela per raccogliere i fondi per la sua nuova app Math Tales – La Giungla, dedicata all’apprendimento della matematica.
Finger Talks, startup italiana che ha realizzato l’app Immaginario, pensata per supportare bambini con autismo, ha deciso di lanciare ora una campagna di “crowdfunding” per sostenere la crescita del progetto. Si tratta di una un’iniziativa per raccogliere le risorse necessarie a sostenere lo sviluppo di una nuova versione della app per device Android.
Cresce chi legge è il claim della campagna di crowdfunding 2014 ideata e promossa da Nati per Leggere Lombardia per un progetto di donazione di libri per la primissima infanzia rivolto alle famiglie che vivono sotto la soglia della poverta?. Partecipa anche tu!